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Gamification

take your business to the nxt lvl

Glad, YOU MADE IT!

Im Jahr 2023 setzte die Games-Industrie rund 9,97 Milliarden Euro in Deutschland um. Zur 10-Milliarden-Marke fehlten nur 300.000 Euro. Oder umgerechnet rund 600 Spielkonsolen.

Gamification-Meeting-Augsburg

Let's meet.

Vortrag. Come together. Work together.

Titel: LVL UP — Gamification im Business
13. Februar 2025
Augsburg „Westhouse“
14 bis 17 Uhr
Zielgruppe: Personalverantwortliche
Eintritt inkl. Buffet: 39,- € bis 15.01.25 / 49,- €

Programm

Unsere Eventlocation ist das westhouse in Augsburg, zum Warm-up starten wir mit einem lockeren Get together. Beim ersten Impulsvortrag rückt dann Boris Bregar das Thema „Identifikation“ ins Rampenlicht. Danach geht es in die Praxis: Ein kurzer Intensivworkshop, bei dem du direkt ins Machen kommst. Die Ergebnisse? Präsentieren wir am Ende vor der Gruppe. Im zweiten Teil des Programms steht das Thema „Motivation“ mit Michel Bierbaum im Fokus. Auch hier bekommst du nicht nur wertvolle Impulse, sondern tauchst im Workshop aktiv in die Materie ein. Ob Punkte, Ranglisten oder Belohnungssysteme – du probierst selbst aus, was es braucht, um andere – und dich selbst – zu motivieren. Last but not least: Carsten Lotz bringt mit dem Thema „Entwicklung“ frischen Wind in dein Business. Wie kannst du persönliche und berufliche Entwicklung fördern, gamifizieren und nachhaltig machen? Das erklärt sich im Impulsvortrag und Workshop – praxisnah und anwenderfreundlich. Wir beenden unsere Gaming-Erfahrung am Buffet, zum Netzwerken, Kontakte knüpfen und Austauschen.

WAS BRINGT'S DIR?

Du profitierst von einem schnellen In- und Output, von Perspektivwechseln und einfachem Ergebnistransport ins Unternehmen.

Wenn du möchtest kannst du schon ab 11 Uhr mit uns dein nächstes Training besprechen und planen — schick uns dazu nur kurz ne eMail, wen du treffen möchtest.

Mission

Videospiele begeistern, quer durch alle Altersklassen, Männer und Frauen. Okay, zumeist Männer. „Minecraft“, „Fortnite“ „League of Legends“. Games schaffen es, ihre User extrem zu motivieren. Ziel: Das nächste Level. Das nächste Level. Das nächste Level. Auch wenn das bedeutet, oft wieder von vorne anzufangen. Trial-and-Error, ganz normal. Die Rückmeldung auf Leistung geschieht beim Gaming unmittelbar und es gibt Spiele, die die Zusammenarbeit mit anderen erfordern. Teamspirit for the flow.

Wie wäre es, spieltypische Elemente und Prinzipien im Arbeits-Kontext zu nutzen? Motivation, Bindung, Entwicklung. Wie lassen sich Points, Ranglisten oder Levels in die Unternehmensführung integrieren? Gamification von Arbeitsprozessen: großes Potential oder überwertet? Let‘s play im Selbstversuch.

OK, Ich bin dabei!
BEAM ME UP...

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